Книга: Игры, в которые играют люди

Название: Игры, в которые играют люди

Автор: Эрик Берн

Жанр: Справочная литература: прочее

Купить: Книга есть в ЛитРес!

Игры, в которые играют людиЭрик Берн


Дети, особенно дети алкоголиков, часто пользуются маневрами, характерными для алкоголиков. Дети, играющие в «Попробуй поймать меня», лгут, прячут Вещи, напрашиваются на брань, ищут тех, Кто им посочувствует, и обычно находят сердобольную соседку, дающую им подачки, и т. д. Самобичевание при этом часто откладывается на последующие Годы.
№ 395394   Добавил Viker 19-05-2020 / 11:02
В основе самых очевидных классификация лежат следующие факторы:
1. Количество игроков: Игры на двоих («Фригидная Женщина»), на троих («Ну-ка, подеритесь!»), на пятерых («Алкоголик») и на многих (« Почему бы тебе не…» - «Да, но…»).
2. Используемый материал: СловаПсихиатрия»), Деньги («Должник»), части тела (« Мне нужна операция»).
3. Клинические типы: истерический («Насилуют!»), с синдромом навязчивости («Растяпа»), параноидальный («Почему со мной всегда так?»), депрессивный («Я опять за старое»).
4. По зонам: оральные («Алкоголик»), анальные («Растяпа»), фаллические («Ну-ка подеритесь»).
5. Психодинамические: контрфобия (« Если бы не ты»), проецирующие («Родительский комитет»), интроецирующие («Психиатрия»).
6. Классификация по инстинктивным влечениям: мазохистские («Если бы не ты»), садистские («Растяпа»), фетишистские («Фригидный Мужчина»).
Пояснение к цитате: Классификация игр
№ 395393   Добавил Viker 19-05-2020 / 11:02
К счастью, свободная от игр подлинная человеческая Близость, которая Есть или по крайней мере должна быть высшей формой человеческого бытия, приносит такое огромное Вознаграждение, что даже личности с неустойчивым равновесием могут без страха и Сожаления отказаться от игр, Если им посчастливится встретить такого близкого Человека.
№ 395392   Добавил Viker 19-05-2020 / 11:01
Так уж устроена Жизнь, что не часто нам выпадают мгновения подлинной близости, к тому же человеческая Психика не выдерживает огромного напряжения, связанного с некоторыми формами близости, поэтому, по большей части, Жить в обществе - значит играть в Игры. Следовательно, игры необходимы и желательны, Вопрос лишь в том, получает ли в результате Человек достаточное Вознаграждение. В этой Связи следует напомнить, что отличительная Черта каждой игры - это ее кульминация, или Выигрыш.
№ 395391   Добавил Viker 19-05-2020 / 11:01
Многочисленные клинические данные Ясно свидетельствуют, что зародышем Игры является Имитация и что первоначально Она создается Взрослым (неопсихическим) аспектом личности ребенка. Если во взрослом игроке удается оживить Состояние Я-Ребенка, этот компонент личности (Взрослый внутри Ребенка взрослого) обнаруживает такое психологическое Мастерство и Умение манипулировать людьми, что психиатры с уважением называют его Профессором (психиатрии).
№ 395389   Добавил Viker 19-05-2020 / 11:01
Осознающий Человек жив, потому что знает, что чувствует, знает, где он и когда. Он знает, что после его смерти Деревья будут расти по-прежнему, но он не сможет Смотреть на них, поэтому хочет Увидеть их со всей остротой восприятия, на какую способен.
№ 265446   Добавил MegaMozg 19-01-2017 / 10:39
Вам не кажется, что сегодня вечером Стены перпендикулярны?
Пояснение к цитате: О неловких паузах в диалоге
№ 210096   Добавил MegaMozg 15-01-2017 / 12:50
Есть Люди, в которых Ребенок совершенно некстати и неумело берет на себя Управление всей личностью, но в то же Время у них есть и Хорошо структурированный Взрослый, которого нужно только обнаружить и привести в Действие.
№ 122277   Добавил MegaMozg 08-01-2017 / 12:52
Осознавание настоящего представляет собой способность Видеть кофейную чашку и слышать Пение птиц по-своему, а не так, как научили. С большой долей вероятности можно предположить, что у взрослых и детей Зрение и Слух устроены по-разному и что в первые Годы Жизни в них Больше эстетического и меньше интеллектуального. Маленький мальчик с радостью смотрит на птиц и слушает их. Потом появляется " Добрый Отец" и считает, что он должен "поделиться" опытом и помочь сыну "развиться". Он говорит: "Это сойка, а это воробей". С того момента, как мальчик задумается, где здесь сойка, а где воробей, он перестает видеть птиц и слышать их
№ 43421   Добавил MegaMozg 02-01-2017 / 19:37
Чаще всего в Игры играют Люди, потерявшие душевное Равновесие; в целом можно сказать, что чем Больше встревожен Человек, тем упорнее он играет.
№ 43419   Добавил MegaMozg 02-01-2017 / 19:37
Муж, который вполне в состоянии позавтракать в дорогом ресторане, тем не менее каждое Утро делает несколько бутербродов и уносит к себе в контору в бумажном пакете. Для этого он использует хлебные корки, остатки вчерашнего обеда и бумажные пакеты, которые сберегает для него жена. Это обеспечивает ему полный Контроль над финансами семьи - разве жена посмеет купить себе норковый палантин перед лицом такого самопожертвования? Муж извлекает дополнительно немало выгод, например Возможность завтракать в одиночестве и работать в сэкономленное Время. Во многих отношениях это конструктивная Игра, которую одобрил бы Бенджамин Франклин, так как Она поощряет экономность, Усердие и Пунктуальность.
№ 43418   Добавил MegaMozg 02-01-2017 / 19:37
... Когда я пишу Эти строки, по моему столу ползет мокрица. Если ее перевернуть на спину, можно Видеть, какие огромные Усилия Она прилагает, чтобы снова встать на Ноги. В этот промежуток времени у нее Есть " Цель Жизни". И когда мокрица переворачивается, кажется, можно почти Увидеть Выражение торжества у нее на "лице". Мокрица уползает, и можно представить себе, как она рассказывает свою историю на следующей встрече мокриц и смотрит на молодых ракообразных свысока, как добившаяся своей Цели. Но к ее самодовольству примешивается оттенок разочарования. Теперь, когда она достигла вершины, Жизнь кажется лишенной цели. Может быть, мокрица вернется, надеясь повторить свой Триумф; стоит пометить ее спинку чернилами, чтобы узнать, когда она решится рискнуть. Смелое ракообразное эта мокрица. Неудивительно, что Живет Многие миллионы лет.
№ 43417   Добавил MegaMozg 02-01-2017 / 19:37
«Идеальная Дружба» часто основана на том, что Игроки дополняют друг Друга весьма экономично и с большим удовлетворением, так, что при взаимной игре получают максимальный Выигрыш при минимуме усилий.
№ 43416   Добавил MegaMozg 02-01-2017 / 19:37